Videojuegos, ludismo y cibercultura (22 y 29 de septiembre de 2011)

Jueves 22 de Septiembre   Programa 15: “Lúdica, Juego y Cibercultura” 01 parte

Jueves 29 de Septiembre   Programa 16: “Lúdica, Juego y Cibercultura” 02 parte

Estudios de Comunicación, Política y Cultura, Jueves de 9 a 10 A.M. y de 10 a 11 P.M.   “Versión Radio” por Radio UAM 94.1 de FM
http://www.uamradio.uam.mx/

Videojuegos, ludismo y cibercultura es una entrevista de radio de media hora de duración que la Universidad Autónoma de México (UAM) me hizo hace pocas semanas.

En el programa abordo temas teóricos que siempre han sido de mi interés como la diferencia conceptual entre semiótica de los videojuegos (propuesta por la Escuela de Milan y que refiere que los videojuegos son una serie de signos ordenados) contra la nueva noción de ludismo (propuesta por el uruguayo Gonzalo Frasca y que sugiere que los videojuegos, antes que signos ordenados, son máquinas creadoras de signos).

Asimismo, el contenido del programa toca temas como las características evocativa, performativa, cinética o de creación de espacios fantasma que pueden generar los videojuegos.

La entrevista saldrá al aire en las siguientes dos semanas en Radio UAM 94.1 de FM y en línea en http://www.uamradio.uam.mx/

PD: Muchas gracias a todos los amigos y colegas de la UAM por esta entrevista que no se queda en la superficie del asunto (como ocurre cuando la lleva a cabo un intelectual off-line de esos que tanto abundan), sino que va a la discusión de temas complejos a partir de categorías y nociones teóricas de primer orden.

 

Doctor Jorge Alberto Lizama Mendoza, 18 de septiembre de 2011

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